Dalam mekanik game rpg, mmorpg, moba dan sejenisnya. Daya rusak atau damage yang ditimbulkan player, mob, dan npc sangatlah bervariasi. Kebanyakan damage yang ditimbulkan terbagi menjadi dua jenis. Yakni damage berbasis fisik, maupun berbasis mana / magic. Keduanya dalam video game seringkali digambarkan dengan stat. Berupa hp bar dan angka-angka yang menggambarkan seberapa banyak hit point atau nyawa yang dimiliki char game sampai kalah atau game over.
Btw, Jika dibuatkan list, maka berikut berbagai jenis damage yang kiranya ada dalam video game. Cocok buat kamu yang mau membuat game atau juga sebagai referensi novel berbasis game. Seperti cerita novel vrmmorpg, dan sejenisnya.
Physical damage
Damage pertama yang sering digunakan oleh karakter game atau hero berbasis fisik adalah Physical damage. Damage fisik ini murni dihasilkan oleh kekuatan tubuh, biasanya damage dihasilkan dari senjata melee / jarak dekat. Dan ranged atau jarak jauh dalam video game.
Serangan Physical damage erat kaitannya dengan warrior dan archer atau marksman. Yang kekutannya murni pakai fisik, tanpa ada buff lain dari kekuatan berbasis magic.
Nah, kerusakan atau damage yang ditimbulkan dari karakter game dan hero berbasis fisik ini biasanya memiliki efek seperti demikian...
- Piercing : Damage yang dihasilkan dari senjata melee seperti tombak, rapier. Maupun ranged seperti panah, crossbow, dll. Efek yang ditimbulkan adalah menembus armor dan shield atau pertahanan musuh.
- Slashing / Bleeding : Damage yang dihasilkan oleh karakter game atau hero yang memakai senjata melee / jarak dekat yang memiliki ketajaman. Biasanya seperti pedang, dll. Sehingga menimbulkan efek kerusakan atau damage berkelanjutan. Dari hp atau darah npc dan musuh yang terkena damage.
- Blunt / Stun : Damage atau kerusakan yang satu ini seringkali ditimbulkan oleh senjata tumpul dalam game. Sepertihalnya gada / mace, tongkat / staff, dll. Efeknya bisa buat musuh jadi kestun. Pusing, shock, tidak bisa gerak.
- Life steal : Sembari memberi kerusakan atau damage pada lawan dalam video game. Karakter game yang satu ini juga dapat memulihkan hpnya. Dihitung dari presentase damage yamg ditimbulkan kepada lawan.
- Poison : Hero atau karakter game seperti assassin juga memiliki damage tambahan berupa poison atau racun. Biasanya kerusakan yang ditimbulkan sangatlah besar. Berupa sekian persen dari maxHp lawan tiap detiknya. Atau malah tiap kali pergerakan.
Magical damage
Damage atau kerusakan yang kedua dalam video game adalah damage berbasis magic. Biasanya digunakan oleh hero dan karakter game yang berhubungan dengan mage, wizard, priest, necromancer, summoner, druid, elementalist, dll. Yang pada intinya kalau pakai skill dalam game menggunakan mana. Tidak seperti karakter game berbasis fisik yang memakai cooldown khusus, atau mekanik lain seperti aura, fighting spirit, combo, dll.
Berikut beberapa efek damage atau kerusakan yang ditimbulkan dari karakter game berbasis magic. Tidak jauh-jauh dari 4 elemen basic. Yakni air, api, tanah, dan udara.
- Burn : Damage yang ditimbulkan oleh char game atau hero yang memakai magic berbasis api. Menimbulkan kerusakan atau damage pada lawan tiap detik. Sesuai tingkat kebakaran yang ditimbulkan.
- Freeze : Damage yang ditimbulkan oleh hero atau char game dengan kekuatan es. Bisa membuat musuh jadi tidak bisa bergerak sama sekali, karena membeku.
- Airborne : Damage yang ditimbulkan oleh char game berelemen angin. Atau juga hero fisik yang suka melempar lawan. Efeknya lawan jadi terlempar keudara, dan tidak bisa memakai skill apapun dalam beberapa waktu.
- Petrify : Skill yang digunakan oleh char game berelemen tanah. Bisa membuat karakter lawan jadi membatu. Tidak bisa bergerak dan melakukan aksi sama sekali.
- Slow : Efek skill karakter game yang biasanya pakai elemen air, dan waktu. Bisa membuat karakter game lawan jadi melambat. Susah bergerak.
- Lock, Stop : Skill karakter game yang berhubungan dengan elemen space / ruang. Bisa mengunci dan membatasi lawan sehingga tidak bisa bergerak sama sekali.
- Aoe : Area of effect, skill mage atau karakter game berbasis magic yang memiliki area kerusakan dengan jangkauan luas. Memberi banyak damage pada karakter game lain.
✖ Baca juga :
☑ Mengapa game MMORPG sering tutup server ?
☑ Apa itu VRMMORPG ?, Game online berbasis Virtual reality di masa depan
☑ Kelebihan game ppsspp ukuran kecil dan besar
Hybrid damage
Dalam mekanik game ada juga char game yang menggunakan damage berbasis kekuatan fisik dan magic secara bersamaan. Nah, inilah yang disebut sebagai
hybrid damage. Dimana kerusakan pada karakter game lain ditimbulkan dari dua jenis kekuatan. Berupa kekuatan fisik dan magic.
True damage
True damage adalah kerusakan atau damage yang ditimbulkan oleh char game dalam bentuk yang tetap. Pasti nilainya. Mengabaikan armor, shield / perisai, dan pertahanan lain dari karakter game. Misalnya skill true damage dengan nilai 1000 kerusakan. Saat skill dihantamkan ke lawan dalam game moba. Nilainya sama seperti demikian. Menembus armor, shield, dan segala jenis perlindungan lain. Auto kena 1000 damage.
Splash damage
Splash damage biasanya ditimbulkan oleh hero atau karakter game berbasis magic. Skill berbasis aoe, berupa skill api atau ledakan lain. Yangmana serpihan-serpihan skill utama mengenai karakter game lain. Nah, serpihan itu yang menimbulkan splash damage.
Critical damage
Critical damage erat hubunganya dengan hero atau karakter game ranged. Sepertihalnya archer, marksman, gunner, dll. Atau juga hero sepesialis buat kill lawan. Sepertihalnya rogue, assassin, dll yang mengandalkan speed dan dexterity.
Critical damage dalam game menimbulkan damage atau kerusakan berlipat pada lawan. Biasanya 2-4 kali lipat dari damage normal. Seringnya char game menimbulkan critical damage, tergantung dari seberapa besar persentase ceitical hit yang ada. Dalam video game biasanya rasio tersebut disebut sebagai critical chance.
Burst damage
Burst damage dalam game mmorpg, rpg, moba, dll merupakan kerusakan besar yang dihasilkan oleh char game dalam satu kali serangan atau skill yang dilancarkan. Sekali char game atau hero menggunakan skill, langsung menghasilkan kerusakan / damage yang sangat besar.
[Dps] Damage per second / Damage dealer
Dps, atau
damage per second. Merupakan nilai besaran kerusakan atau damage yang ditimbulkan oleh char game setiap detiknya. Biasanya dps yang memiliki damage besar tidak jauh-jauh dari karakter game seperti archer, mage, dan juga assassin.
Sedangkan
damage dealer, adalah istilah yang digunakan untuk menyebut char game atau hero dalam game yang menimbulkan kerusakan atau damage utama pada karakter game lawan. Istilahnya sebagai finisher buat mengalahkan musuh atau tim lawan dalam game mmorpg dan moba, disaat bertarung antar tim, pvp, dll.
Seperti itulah berbagai macam jenis damage atau kerusakan yang umum kita temui dalam berbagai jenis game rpg, mmorpg, arpg, jrpg, moba, dan sejenisnya. Semoga bermanfaat ✌️😎.